মহান ফ্যাশন ডিজাইনারদের পাণ্ডুলিপি এত নৈমিত্তিক কেন?

কার্ল লেগারফেল্ড একবার বলেছিলেন, "আমি যা তৈরি করি তার বেশিরভাগই ঘুমের সময় দেখা যায়৷ সেরা ধারণাগুলি হল সবচেয়ে প্রত্যক্ষ ধারণা, এমনকি মস্তিষ্ক ছাড়াই, বিদ্যুৎ চমকের মতো! কিছু লোক ফাঁককে ভয় পায়, এবং কিছু লোক ভয় পায় নতুন প্রজেক্ট শুরু করার জন্য, কিন্তু আমি নই।"(সূত্র: PClady) কার্ল লেজারফেল্ড তিনি Fendi50-এ একসঙ্গে কাজ করেছেন, 50,000টিরও বেশি স্কেচ, এবং "সূক্ষ্ম এবং সুন্দর" পাণ্ডুলিপি আঁকা প্রায় অসম্ভব ছিল।ডিজাইনারশুধু নকশা প্রভাব দেখাতে হবে, এবং তাদের একটি খুব সুন্দর স্ট্যান্ডার্ড পাণ্ডুলিপির প্রয়োজন নেই।

লাফায়েতের কথা অনুসারে, আমরা দেখতে পাচ্ছি যে মাস্টারদের পাণ্ডুলিপিগুলি খুব নৈমিত্তিক।তাদের পাণ্ডুলিপিগুলি সাধারণত একটি মুহূর্তের অনুপ্রেরণা রেকর্ড করে।অনেক মাস্টার অঙ্কন উপস্থাপনার পরিবর্তে শরীরের উপর জামাকাপড় উপস্থাপনের দিকে বেশি মনোযোগ দেন।

পাণ্ডুলিপির গ্যালারি লাফায়েট কার্ল লেজারফেল্ড

asd (1)

কারণ অনুপ্রেরণা দ্রুত রেকর্ড করা প্রয়োজন;

কারণ তাদের শুধুমাত্র শৈলীর সামগ্রিক ধারণা প্রদান করতে হবে, কিন্তু স্ট্যান্ডার্ড প্লেট তৈরির রেন্ডারিং নয়;

কারণ তারা নিখুঁত করে তোলে, যদিও নৈমিত্তিক তবে স্পষ্টভাবে আপনি যে প্রভাবটি চান তা প্রকাশ করতে পারে ~ এটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ!

দ্বিতীয়, মাস্টার হিসাবেফ্যাশন ডিজাইন~ নকশা পরিচালক হিসাবে, তাদের শুধুমাত্র সাধারণ দিক (থিম রঙের ফ্যাব্রিক প্রোফাইল) বুঝতে হবে এবং ডিজাইনার এবং ডিজাইনারকে অনুসরণ করার জন্য অন্যান্য বিবরণ দিতে হবে।

মাস্টারদের প্রধান কাজ প্রধানত এই ঋতু জামাকাপড় ধারণা এবং শৈলী এগিয়ে রাখা, তাই তারা শুধুমাত্র সাধারণ ইমেজ ধারণা এবং প্রধান উপকরণ প্রয়োজন।এই ধরনের হাতে আঁকা রেন্ডারিং, আরও ব্যবহারিক এবং কার্যকরী, শুধুমাত্র ডিজাইনের প্রভাব দেখাতে হবে, খুব সুন্দর স্ট্যান্ডার্ড পাণ্ডুলিপির প্রয়োজন নেই।

উদাহরণস্বরূপ, Yohji Yamamoto এর পাণ্ডুলিপি জাপানি জেনের আকার এবং অর্থের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে:

asd (2)

লাল বুট সঙ্গে কালো কোট, ফ্যাশন ধারণা একটি শক্তিশালী জাপানি জেন ​​শৈলী সঙ্গে, মহিলাদের মাধ্যমে Yohji Yamamoto পোষাক আঁকা ভঙ্গি পরিধান, একটি Zen এবং অনন্য অন্তর্দৃষ্টি দেখাচ্ছে.

যখন ফ্যাশন ইন্ডাস্ট্রি এখনও ঐতিহ্যবাহী পশ্চিমা আঁটসাঁট পোশাকের সাথে মহিলা বক্ররেখা দেখায়, তখন ইয়োহজি ইয়ামামোটো ঐতিহ্য ভেঙ্গে যাওয়ার সাহস পেয়েছেন, কিমোনোকে ধারণা হিসাবে গ্রহণ করেছেন, দুল, ওভারল্যাপিং এবং উইন্ডিং এর প্রভাব সহ, মহিলা বক্ররেখাকে ঢেকে রেখেছেন। নিরপেক্ষ পোশাক, ফ্যাশন শিল্পে জাপানের একটি নতুন তরঙ্গ তৈরি করে।

ইয়োহজি ইয়ামামোটোকে "টেইলারিং এর রাজা" বলা হয় কারণ তিনি দেখেন যে "সমস্ত ডিজাইন সেলাই থেকে উদ্ভূত"।তিনি খুব কমই প্রথমে জামাকাপড় আঁকেন এবং তারপর পাণ্ডুলিপি অনুসারে তৈরি করেন, পোশাক ডিজাইনের একটি প্যাটার্ন যা তার কাছে নেই।

এটিও একটি কারণ যে তার পাণ্ডুলিপিগুলি এত নৈমিত্তিক, মূলত অনুভূতি, রূপ এবং অর্থ প্রকাশ করে, কাঙ্ক্ষিত শৈলীর বিশদটিতে মনোযোগ না দিয়ে।

তৃতীয়ত, মাস্টারদের গভীর দক্ষতা রয়েছে, কয়েকটি স্ট্রোকের সাহায্যে তারা সাধারণ ফ্যাব্রিকের টেক্সচারের প্রাণবন্ত এবং পরিষ্কার কাঠামো অর্জন করতে পারে।

প্রকৃতপক্ষে, ডিজাইন ডিরেক্টরের পদ অর্জনের জন্য, খুব বিশদ নকশা আঁকতে হবে না পরিচালককে কেবল একটি ধারণার ধারণা দিতে হবে, একটি স্কেচ দিতে হবে এবং তারপরে ডিজাইনার বা বোর্ড ইঞ্জিনিয়ারের সাহায্যে আরও আঁকতে হবে।বিস্তারিত রেন্ডারিং, তাই অনুশীলন নিখুঁত করে তোলে, তারা খুব আকস্মিকভাবে আঁকতে পারে।

চূড়ান্ত শৈলী অঙ্কন সেলাই অবস্থান এবং অন্যান্য প্রক্রিয়া বিস্তারিত হবে.যখন কারখানাটি অঙ্কন তৈরি করে, তখন এটি অঙ্কনটি কীভাবে সেলাই করা উচিত তা বুঝতে পারে।সাধারণত এই ধরনের কাগজের নমুনা অঙ্কন ফাঁস হয় না।সম্পূর্ণরূপে উপযুক্ত রূপক নয়, যেমন একজন ডাক্তার প্রেসক্রিপশন লিখছেন, ইচ্ছাকৃতভাবে কয়েক স্ট্রোকের পরে, আপনি বিভ্রান্ত দেখছেন, লোকেরা ওষুধটি কিন্তু স্পষ্টভাবে ধরছে।

উদাহরণ স্বরূপ কাউকুবোকে ধরুন, এটিও একটি পাণ্ডুলিপি অত্যন্ত নৈমিত্তিক চিত্র।

আমরা সবাই জানি, 1973 সালে Comme des Garcons (একটি ছেলের মতো) ব্র্যান্ডের পর থেকে, তিনি তার কাজ ব্যাখ্যা করতে অনড়ভাবে অস্বীকার করেছেন —— "(আমার কাজ) 'অর্থহীন'।"

একইভাবে, তিনি তার ব্যক্তিগত জীবন সম্পর্কে কথা বলতে রাজি হননি।তিনি অস্পষ্টভাবে বলেছেন: "(ব্যক্তিগত জীবনের) প্রতিটি খুঁটিনাটি বিষয়ে আগ্রহ মর্মান্তিক। এর বিপরীতে, একজন ব্যক্তির কাজ জানা অনেক ভালো। একজন গায়ককে জানার সর্বোত্তম উপায় হল তার গান শোনা। আমাকে চেনার সবচেয়ে ভালো উপায় হল আমার পোশাক দেখা।"

asd (3)

ডিজাইনারদের অনুপ্রেরণা কল্পনা থেকে আসে এবং কল্পনার অনিশ্চয়তা ডিজাইনারদের তাদের আকস্মিক ধারণা এবং অনুপ্রেরণাকে সময়মতো রেকর্ড করতে হয়।

কাউকুবোর ডিজাইন করা পোশাকের পাণ্ডুলিপি থেকে এটা বোঝা কঠিন নয় যে তিনি একজন মাস্টার যিনি অতিরঞ্জিত মডেলিং, শক্তিশালী রঙ এবং ত্রিমাত্রিক সিলুয়েট পছন্দ করেন এবং তার নিজস্ব শৈলী রয়েছে।যদিও এই ডিজাইন মাস্টারদের পাণ্ডুলিপিগুলি খুব নৈমিত্তিক বলে মনে হয়, তারা অনেক জনপ্রিয় প্রবণতা এবং বিবরণ প্রতিফলিত করতে পারে, সিলুয়েট, রঙ, ফ্যাব্রিক, শৈলী এবং অন্যান্য এই স্কেচগুলিতে স্পষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়।
ফ্যাশন পেইন্টিংয়ের শিল্প ক্ষেত্রে, আপনাকে শিখতে এবং অনুশীলন করার জন্য খুব বেশি বয়সী হতে হবে না।শেখার কোন সীমা নেই, এবং সবসময় কিছু অজানা এলাকা আছে যারা মানুষের অন্বেষণের জন্য অপেক্ষা করছে।আপনার অধ্যয়নের সময়, আপনি প্রায়ই অনুভব করতে পারেন যে আপনি কিছু অগ্রগতি করেছেন এবং আপনার লাইনগুলি ধীরে ধীরে মসৃণ এবং আরও প্রাণবন্ত হয়ে উঠছে।

asd (4)

1970 এর দশক ছিল তার শিল্প জীবনের সবচেয়ে উজ্জ্বল পর্যায়, যেমন আতশবাজি, মন্ডেলি প্লেড স্কার্ট, জারবাদী রাশিয়ান রাজকীয় শৈলী অনুসরণ করে, প্রাচ্যের আশেপাশের সমস্ত পথ।

ওরিয়েন্টাল আর্টের প্রতি তার আসক্তি তার কাজগুলিকে মরক্কো, চীন, জাপান এবং স্পেনের ছায়া প্রতিফলিত করে প্রথম কাজ করে তোলে এবং প্রাচ্যের রহস্যে পরিপূর্ণ পোশাক শিল্প এবং সুগন্ধি ক্রমাগত ডিজাইন করে।

asd (5)

সেন্ট লরেন্টের পাণ্ডুলিপি এমনকি "লেস ডেসিন্স ডি'ইভেস সেন্ট লরেন্ট" নামে একটি চলচ্চিত্রও তৈরি করা হয়েছিল।এবং মানুষের জীবনী, Yves Saint Laurent জীবনী Yves Saint Laurent.ছবিতে তার মূল্যবান পাণ্ডুলিপিও রয়েছে।শিল্পের পরিধি আধুনিক পোশাকের ইতিহাসে তাঁর নাম ও কাজ ছেড়ে যাওয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ।চলচ্চিত্রের দৃষ্টিকোণ থেকে, একজন মাস্টার শিল্পী, যিনি চলচ্চিত্রের ইতিহাসে একটি রিমেক হয়ে উঠতে পারেন, একটি মহান প্রতিভা প্রজন্মের জন্য একটি শ্রদ্ধা।

asd (6)

সংক্ষেপে, কস্টিউম ডিজাইনের একজন মাস্টার হিসাবে, তিনি একজন ওস্তাদ হয়ে উঠেছেন, রাডারে দক্ষতা অর্জন করেছেন এবং একটি সহজ উচ্চ মানের দল রয়েছে।প্রাকৃতিক পাণ্ডুলিপি আরও কার্যকরী এবং ব্যক্তিগত নকশা শৈলী, এবং সূক্ষ্ম ছবি প্রয়োজন হয় না।আমাদের জন্য, প্রথমে আমাদের সময় নিন... সূক্ষ্ম কাজ দিয়ে শুরু করুন ~


পোস্টের সময়: মার্চ-২৮-২০২৪